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로쟈(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 장미스패너 공방 대표 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 로쟈=, 수감자=로쟈, 인격=장미스패너 공방 대표, 체력=211, 속도=3 - 6, 방어력=54(-1), 참격=내성, 관통=취약, 타격=보통, 획득대사=안녕\, 안녕~ 장미스패너 공방 대표\, 로쟈야~, 3성=, 시즌=2, 출시시기=2023.06.01, 티켓인사말="자… [올인]이라구~ 어디 덤벼 보던가!", 획득방법=추출(시즌 2 이후) / 자아 파편 400 교환(시즌 2\, 시즌 4 이후), 특성키워드=해결사\, 장미스패너 공방, 흐트러짐구간3=, 첫번째흐트러짐=65, 두번째흐트러짐=35, 세번째흐트러짐=15, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=시동 걸기, 스킬1공격레벨=58(+3), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=오만, 스킬1오만=, 스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+3, 스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 자신의 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 2 증가, 스킬1코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 1 부여 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 4 증가, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 1 증가, 스킬2이름=진동압착, 스킬2공격레벨=58(+3), 스킬2코인2=, 스킬2공격유형=관통, 스킬2죄악속성=우울, 스킬2우울=, 스킬2스킬위력=6, 스킬2코인위력=+3, 스킬2코인효과=대상의 <span style="color: Red">진동</span> 횟수가 10 이상이면\, 코인 위력 +1, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 1 증가, 스킬2코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 2 부여 <br>자신의 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수가 3 이상이면\, 앞면이 나올 때마다 이 코인 재사용 (최대 2회) <br>재사용 시마다 부여하는 <span style="color: Red">진동</span> +2 <br>이 코인이 2회 재사용된 경우\, 진동 부여 후 <span style="color: Red">진동 폭발</span> <br><span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 진동 횟수 1 감소, 스킬3이름=한탕 해볼까, 스킬3공격레벨=58(+3), 스킬3코인3=, 스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=질투, 스킬3질투=, 스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+4, 스킬3코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 자신의 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 6 증가, 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 2 증가, 스킬3코인2효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 2 부여 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span> <br><span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 <span style="color: Red">진동</span> 횟수 1 감소, 스킬3코인3효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span> <br><span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 <span style="color: Red">진동</span> 횟수 1 감소 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상이 흐트러짐 상태면 피해량의 25%만큼 추가 피해, 수비스킬이름=예열, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=55(0), 수비스킬죄악속성=나태, 수비스킬나태=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=10, 수비스킬코인위력=+6, 수비스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[전투 시작시]</span> 자신의 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 2 증가, 패시브스킬이름=빠른 퇴근을 위하여~, 패시브죄악=오만, 패시브자원=4 보유, 패시브설명=<span style="color: Red" >진동 폭발</span> 시 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 3을 소모하여\, <span style="color: Red">진동 폭발</span>의 흐트러짐 피해량 +40% <br><span style="color: Red">진동 폭발</span> 발동 시 다음 턴에 <span style="color: yellow">신속</span> 1\, <span style="color: yellow">타격 피해량 증가</span> 1 얻음, 서포트패시브스킬이름=공진 스패너, 서포트패시브죄악=오만, 서포트패시브자원=4 보유, 서포트패시브설명=속도가 가장 느린 아군 1명이 <span style="color: Red">진동 폭발</span>로 입히는 흐트러짐 피해량 +20%, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''장미스패너 공방 대표, 로쟈의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:로쟈_장미스패너 공방 대표_기본.png|width=100%]]}}} {{{#FE6565 "자…올인이라구~ 어디 덤벼 보던가!"}}} 각종 타자 소리와 종이 넘기는 소리, 무어라 말하는 소리 속에서. 사무소 안이라곤 상상하기 힘든 신나는 노래가 들리고 있었어. {{{#FE6565 "그렇지…! 잘 깔렸네~"}}} 아이는 미간에 주름을 잡고 있는 다른 사람들과는 다르게, 들뜨고 신난 표정이야. 요세, 아이의 사무소가 있는 뒷골목에서 유행하고 있다는 온라인 카지노 게임. 아이는 얼마 전부터 그 게임에 푹 빠져있는 모양이야. {{{#FE6565 "좋아… 한 장만 더 잘 뜨면 된다…"}}} 걱정이 많은 직원: 저기, 대표님… {{{#FE6565 "…응? 지금 집중하고 있는데, 이따 하면 안 되나?"}}} 걱정이 많은 직원: 이따 하면 안 됩니다. 이걸 봐주셔야죠… 아이의 부하직원이었을까? 조금 심통이 난 목소리로 아이를 부르는 그는, 품에 종이 다발을 한아름 안고 있었어. {{{#FE6565 "아이, 진짜…"}}} 걱정이 많은 직원: 자, 여기 밀린 5일 치 결재 문서예요. 얼른 읽고… {{{#FE6565 "왔다!!!!!!"}}} …사무소를 채우고 있던 이런저런 소리가 싹 사라진 순간이었지. {{{#FE6565 "왔다, 왔다고! 자기, 이거봐봐! 로.얄. 스트레이트 플러쉬!"}}} 걱정이 많은 직원: …그게 뭐죠? {{{#FE6565 "뭐냐구? 여기 사람들 석 달 치 월급이 지금 이 순간 입금되었다는 소리지!}}} {{{#FE6565 자~ 다들 들어봐! 내가 아까…"}}} 사무소 안의 아무도 아이의 말에 집중하지 않지만, 아이는 개의치 않아. …그리고 그건, 인내심이 한계까지 치달은 직원도 마찬가지였어. 걱정이 많은 직원: 대표님! 결재가 밀려서 일이 진행이 안 된다니까요! 일하셔야죠! {{{#FE6565 "아우, 시끄러! 대체 왜 그러는 거야~"}}} 그제야, 아이는 닦달하는 직원을 돌아봤어. {{{#FE6565 "어디 봐봐… 결재? 이건 내가 웬만하면 반려 안 하는 거 알잖아? 도장 찍으라고 줬잖아!"}}} 걱정이 많은 직원: 그래도 절차라는 게… {{{#FE6565 "아휴, 코딱지만한 공방에 무슨 절차야? 가뜩이나 작업 공간도 없어서 전부 외주 주는데!}}} {{{#FE6565 자, 그리고… 내가 일을 안 한다니? 밖에서 일감 따오는 건 내가 하고 있잖아~"}}} 걱정이 많은 직원: …그 일감이 처리가 안 돼서 쌓이고만 있잖아요. {{{#FE6565 "그건 대표가 생각할 분야가 아닌걸~ 대표는, 그대들을 믿고 있답니다~"}}} 걱정이 많은 직원: ……. {{{#FE6565 "그리고, 자기들 돈 주는 건 한 번도 막힌 적 없잖아! 그러면 되는 거 아냐?"}}} 걱정이 많은 직원: 그래도, 이대로 가면… {{{#FE6565 "아, 외근 시간이다. 자~ 비키세요~ 자기 말대로, 대표는 일하러 갈 거랍니다!"}}} 아이는 망연해하는 직원을 방치하고서, 그대로 문밖을 뛰쳐나갔어. …올바른 대표의 모습이라는 것이 어떤 건지는, 사람마다 다르겠지만. 적어도 그 직원에게, 아이는 엉망진창인 대표로 보이겠지. 하지만… {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:로쟈_장미스패너 공방 대표_동기화.png|width=100%]]}}} {{{#FE6565 "엇챠~!"}}} 아이의 '외근' 실력은 정말 우수했어. 애초에, 아이가 여지껏 해왔던 '개량'하는 능력이 뛰어났던 탓에 찾는 이들이 많았던 것이었고… 그중에서도, 능청스레 사람을 얻는 재능까지 있었던 덕에 거래처를 늘려가며, 결국 대표라는 자리까지 온 거였거든. 썩어도 준치라는 말은, 이럴 때 쓰는 거겠지. {{{#FE6565 "자… 이번 일감은 이거로 끝냈고… 하, 좀 더 돈 되는 거 없나…"}}} 세세한 일에 신경 쓰는 건 귀찮았지만, 어쨌든 자기 사무소를 열심히 키우려는 생각은 가득한 아이는… 또 다른 일감을 찾으려고 정보를 열심히 뒤지고 다녔어. 그 덕일까. {{{#FE6565 "오? K사… 둥지에서 의뢰를 맡긴다고?}}} {{{#FE6565 …엥, 근데 개량 의뢰가 아니고 '폐기 작업' 의뢰네… 흠, 몸 좀 풀어야겠네~"}}} 아이는 기가 막힌 일거리를, 하나 찾게 된 것 같아. ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#FE6565> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"안녕, 안녕~ 장미스패너 공방 대표, 로쟈야~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"흐암… 쉬엄쉬엄 해~ 커피도 좀 타서 마시고. 아침부터 너무 힘빼지 말자고?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"왔어? 이거 봐봐. 또~ 따버렸지 뭐야~ 점심시간에 카드 쳐서 버는 게 일주일 벌이보다 많다니까~ …흑흑." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"나 먼저 퇴근할게~ 뭐야, 야근이야? 어이구… 고생이네! 수당은 챙겨줄게!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"우리가 쓰는 무기는 전부 우리 공방에서 직접 만든다구~ 앗, 이거 왜 이래… 하하, 고, 고치는 것도 우리가 직접 하지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"오~ 뭐야뭐야? 일거리라도 물어 온 거야?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"일은 안 하냐고? 나는~ 현장에 적성이 맞거든. 후후. 다른 녀석들이 잘해주니까 괜찮을 거야~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"뭐~?! 슬롯머신? 아휴, 바보야. 그걸로 진짜 돈이 벌릴 거라고 생각하는 거야? 실력으로 승부해야지!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"자, 자 여기 앉아봐… 마우스 쥐고! 그렇지. 이걸 누르면~ 이제 쟤랑 붙는 거야. 어… 포카드?!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"엇차~ 잠깐 누워 볼까요~?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"음~? 나는 대표라 더 올라갈 곳이 없는데! 대신 일거리나 더 물어다줘!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"좋아, 몸 좀 풀어보자구!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"돈 벌러 가자~!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"으응? 지금 바쁜데, 용건만 빨리!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"가자!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"흐흥, 제대로 찝었군!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"큭…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"자, 한건 했고!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 자신 사망}}}'''[br]"이럴 줄 알았으면… 한탕 좀 제대로 해보고… 올걸."[* 본래 인격인 대표 니코의 마지막 대사와 같다.] || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"흥, 이런 건 누워서 떡 먹기지!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"치… 맞는 공구가 없었다구!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"좋아! 입에 풀칠은 하겠네~ 애들 월급 주려면… 돈~ 좀~ 불려야겠어~ 후훗." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"히야~ 이 정도면 너무 성공적인데? 추가 보수 나오는 거 아냐?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"하… 이러면 계약 파기인데…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 한탕 해볼까}}}'''[br]"걸려라…!" || }}}}}}}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=310><tablebordercolor=#820000> [[파일:장미 로쟈.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820000><colcolor=#ffffff> '''장미스패너 공방 대표 로쟈''' || * '''성능 평가''' 다량의 진동 폭발과 조건부 코인 재사용을 통해 빠르게 흐트러짐을 만드는 진동&충전 딜러. 장로쟈의 장점 중 하나는 우수한 자원 구성. 거울 던전 밖에서 운용할 경우 진동 횟수 누적에 중요한 들끓는 부식 E.G.O의 자원을 자체 수급할 수 있고, 그 밖에도 오만/우울/질투/나태로 유용한 자원을 얻을 수 있다. 진동 활용 능력 역시 자체적으로 진동 누적과 진동 폭발을 모두 할 수 있어 나름 높은 편이다. 조건을 충족하면 딜량도 나름 높고, 특히 패시브로 인해 흐트러짐 피해량을 증폭시킬 수 있어 타 인격들보다 흐트러짐을 쉽게 만들 수 있다. 단점은 보너스보다 페널티로 작용하는 인격의 패시브. 흐트러짐 피해량 증가와 신속, 타격 피해량 증가 모두 좋은 효과이긴 한데, 발동 시 충전 3이 까여버린다. 패시브가 켜져있는 경우 첫 턴에 3스킬로 충전을 얻어도 패시브로 충전이 빠져나가 다음 턴에 '''강화 2스킬을 쓸 수 없으며''', 강화 2스킬 조건을 채워도 딜을 하다 보면 쌓아놓은 충전이 2스킬을 쓸 때마다 빠져나가 충전 관리가 어려워진다. 패시브의 타격 피해량 증가 역시 주력 딜링기인 2스킬(관통)에는 적용되지 않는데, 이 인격의 강점이 진동 폭발보다는 4코인짜리 강화 2스킬에 있다는 것을 생각하면 상당히 아쉬운 점. 때문에 자원이 누적되는 컨텐츠에서는 포텐이 확 꺾이게 된다.[* 패시브 이름이 '빠른 퇴근을 위하여~'인 것을 보면 빠른 퇴근이 가능한 단일 전투 컨텐츠에서 더 좋은 것이 의도된 부분일 수도 있다.] 2스킬 자체도 뒷면이 뜨는 순간 공격이 멈춰버리기에 저점이 낮다는 단점이 있다. 또한 워프특급 살인사건 팩이 추가되면서 부각된 단점도 있는데, 충전 횟수 소모가 스킬 자체가 아니라 패시브의 효과로 이뤄지기 때문에, '충전 횟수를 소모하는 스킬'만을 조건으로 하는 기프트들의 효과를 받지 못한다. 충전덱에서도 쓰기 곤란한 인격인 셈. 때문에 현 시점에서는 잘 기용하지 않는다. 출시 당시에는 로쟈의 첫 번째 1티어 3성 인격이라며 고평가받았지만, 이후 패시브의 단점이 부각되고 더 좋은 3성 인격들이 출시된 반면 장로쟈는 4동기화의 수혜를 거의 받지 못하면서 3성 중하위권으로 평가가 추락했다. 시즌 4 초중반에는 진동 인격풀이 워낙 좁은 데다 진동덱 핵심 E.G.O인 들끓는 부식을 쓰기 위해 억지로 쓰는 정도였으나, 같은 로쟈의 2성 진동 인격인 T로쟈가 무난하게 좋은 성능으로 출시되며 진동덱의 자리를 내주게 되었다. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬: '[사용시] 자신의 충전 횟수 2 증가' 추가 * 2스킬: '대상의 진동 횟수가 10 이상이면, 코인 위력 +1' * 수비 스킬: 무속성 → 나태 속성 ---- * '''인격 스토리''' 장미스패너 공방의 대표이지만 사무소 일은 죄다 부하들에게 떠넘기고 컴퓨터로 온라인 도박 게임을 즐기고 있다. 그런데 게임 실력이 좋은 덕에 게임으로 버는 돈이 공방 일로 버는 돈보다 많다고 한다.[* 인격 이야기에서 도박으로 무려 직원들 전체의 3개월치 월급만큼의 돈을 따는 실력을 보여준다. 거기에 대사를 보면 카드 게임 이겨서 버는 돈이 일주일 일해서 버는 돈보다 많다고... 그런데 그 말을 하면서 우는 소리를 덧붙이는 걸 보면 본인도 그리 달갑지는 않은 모양.] 여기에 능력은 있어서 일감을 물어오는 것도 선수고, 일을 나가면 확실하게 처리를 한다고. 하지만 마지막에 K사 둥지의 의뢰를 맡게 되면서 니코처럼 사망하는 게 아니냐는 말이 나오고 있다. * '''여담''' 6월 1일 업데이트된 로쟈의 3성 인격. 림버스 컴퍼니 정식 출시 이후 처음으로 추가되는 공방 소속 인격이다. 통칭 장미로쟈. 줄여서 장로쟈, '''장쟈'''라고도 불리며, 장미스패너 공방 대표 니코의 인격이다. 일본에서 진행 중인 오프라인 광고를 통해 첫 공개되었으며, 당시에는 붉은색 코트와 소총의 개머리판으로 적을 후려치는 듯한 일러스트 때문에 [[엄지(Project Moon 세계관)|엄지]] 인격이 아니냐는 추측이 많았으나 기존 엄지의 의상과 디자인이 약간 달라서 의문이 있었다. 이후 공개된 이스마엘과 뫼르소의 시즌 2 놋쇠 황소 E.G.O 영상에 표적으로 등장하는 적과 복장이 동일하여 엄지가 아닌 아직 미공개된 세력의 인격, 개중에 트레스 협회의 인격일 것이라는 의견이 많았으나, 픽업 예고 공지를 통해 엄지도 트레스 협회도 아닌 4장 초반의 적대 세력인 장미스패너 공방의 인격이라는 게 밝혀졌다. 시즌 2 당시 로보토미 E.G.O 출렁임 이스마엘의 일러스트에서 홍적 E.G.O를 장비하고 있는 기해연 소속 인물로 등장해 많은 의문을 자아냈다. 당시 팬덤에선 비슷한 소속의 인격끼리는 동일한 거울세계 인물인 것으로 간주했기에[* 당시엔 시즌 2 인격들을 모두 K사의 세계라는 거울세계 인격으로 분리해뒀기 때문인데, 현재는 삭제된 분류이다.] 로쟈가 서로 다른 환경에서 동시에 존재하는 상황에 여러 가지 추측이 나왔으나, 결국 홍적 로쟈가 출시되지 않고 끝난 현재는 그냥 설정오류, 혹은 다른 세계의 로쟈였던 것으로 여겨지고 있다. [각주]
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